《忍者必须死3》:极具东方水墨色彩的神秘忍者世界

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  冲浪小玩家  |  发布于2019-04-20 14:26:01 阅读量:5
在2019年的游戏新纪元初始阶段,《忍者前要死》系列游戏在全球下载意味分析超过50万,其中《忍者前要死3》延续了并不是 经典,并在令人眼花缭乱的跑酷游戏中脱颖而出。这与忍村奇特的故事架构和游戏有并不是的内核有着极大的联系。 今天我们我们就来介绍一下这款游戏吧——

《忍者前要死3》是一款主打跑酷风格的游戏,但仅仅作为跑酷游戏很多能在饱和的市场中独树一帜。全新的水墨风设计在很大程度上吸引了一大波对游戏画面有要求的游戏玩家。极强的故事性和充裕的剧情现也是保持玩家好奇心和探索力的重要因素。

 

整个游戏的画面是2D与3D结合,人物角色主打2D的水墨风,游戏场景又是具有空间感的3D制作,二者结合在一并,与忍村的整个神秘风格相呼应,玩家很多会虽然有违和感,反就是满满的置身于游戏之中的层次感。

 

游戏中环环相扣的阴谋故事和各各人物角色的成长发展构建了另一另2个代入感极强的世界观,玩家在战斗过程中会不自觉被剧情线吸引,忍不住不想发掘更多的情节。不想往往统统游戏具有充裕的情节却有着复杂性的操作土方式,令玩家有着放松的目的却承担着难度操作的负担,忍者游戏就没法 并不是 毛病——充裕的剧情线和友好的操作难度并存,这大约就是受众没法 之广的意味吧。

 

不仅没法 ,忍者的通关模式里还兼具4种难度模式。分别为:普通关卡、精英关卡、 首领关卡和外传关卡,根据忍者的忍阶进阶程度儿不断开放,满足了各种水平阶层的玩家需求,设计如各人性化,想必游戏开发的难度也是不可小觑。

除了通关模式,忍者还设置了“竞技场”模式,并不是 模式主要增强了玩家与玩家之间的互动性。该模式中为玩家制定了段位等级,分别有新手、青铜、白银、黄金、白金和最顶级的钻石段位,不想局限于通关模式的玩家就是能在竞技场模式中提升各人的段位。

 

意味分析以上的有并不是玩法还比较常见,那接下来介绍的有并不是玩法就比较新奇了,是忍者游戏各人主打的特色系统——家族系统、悬赏令玩法和3V3玩法。家族模式也同样增强了玩家与玩家之间的互动配合,玩家不能邀请家族成员一并消耗家族副本、打家族BOSS,在玩游戏的一并兼顾交互性,没法 开发力度真可谓是良心之作。

 

再说3V3的对战模式,可邀请好友一并挑战,战斗模式也是以跑酷为核心,不想很多的操作,规则简单至谁先跑完正程并击杀BOSS就是对战中MVP。

 

这款忍者游戏在角色的设计开发上也没法 偷懒。多样的角色和角色背景十分符合该游戏的世界观,为剧情线服务。最最立体化的是,除了角色自带的色彩,还有专业的CV为角色配音,赋予角色生命力。(画外:小黑哥哥的CV真的好性感啊!不允许没法 人听过小黑哥哥的声音!

 

《忍者前要死3》前就是一款值得玩的游戏,良心的制作和各方面有的是逊色的水准令人爱不释手,在传统的手游模式上进行了颠覆性的创作和革新,制作理念也是趋于时代前沿,虽说其本质是一款跑酷游戏,但各方面的综合素质简直不能 仅仅将它视为另一另2个跑酷游戏,任何审美的玩家都不能在其中体会的氪金(划掉)战斗的乐趣,此时不玩更待几时?